Por dos años realizamos esta lucha sin tregua entre nuestros profesores de ilustración y cómics de manera virtual y te tuvimos sentado en la punta de tu asiento, comiéndote las uñas, viendo cómo se desarrollaban las ilustraciones, sufriendo con nuestros protagonistas y votando a tus trabajos favoritos.
Este año subimos la apuesta: el ring va a estar ¡EN LA ESCUELA!
Podés presenciar la competencia en vivo en Escuela Da Vinci o via Youtube Live. Tip: Mejor en la escuela.
¿En qué consiste la competencia?
Nuestros profesores de ilustración y comics de Escuela Da Vinci competirán realizando por tres horas una ilustración con su técnica de preferencia bajo un tema que les proponemos.
El público tendrá la posibilidad de ver cómo trabajan estos profesionales que amamos y te vuelan la cabeza en diversos estilos y formatos de principio a fin.
¿El desafío?
Como la identidad de la muestra de este año es VOS, pensamos en un concepto que logre evocar algo esencial de la identidad: LA TRANSFORMACIÓN. Hay algo en nosotros que permanece a través del tiempo y algo que cambia, como las hojas del árbol en las diversas estaciones, o las alas de la oruga convertida en mariposa.
¿Qué propondrán nuestros queridos artistas con el concepto TRANSFORMACIÓN?
¿Cómo podés votar a tu artista favorito?
El público presencial del evento podrá votar en una máquina a sus dos artistas favoritos.
Luego de la demostración presencial, postearemos los trabajos online y el público podrá elegir los dos que más le gustan en la web de la muestra, www.nuevasperspectivas.net, del 5 al 14 de diciembre.
Y sí, la persona que vino a la muestra presencial y vota online, tendrá doble voto.
Pasado el 14 de diciembre, sumaremos los votos presenciales a los virtuales y revelaremos quién sube al podio el día 16 de diciembre en la transmisión online por Youtube Live del Cierre del Evento.
Cada votante virtual y presencial podrá otorgar dos votos, así le ahorramos el dilema de si debe votar a su profe o amigo o al trabajo que más le guste. 😉
¿Dónde Votás Online?
Más sencillo que el padrón oficial. Simplemente visitá la página de la Muestra www.nuevasperspectivas.net y buscá el panel de votación.
¿Y sabés qué más?
Las dos ilustraciones con más votos te las vas a poder descargar como fondo de pantalla…
Aunque si vemos que los profes no ganadores tienen más de 100 votos, vamos a dejar que todos los trabajos se puedan descargar como fondos de pantalla. El público decide.
¿Qué ganan los dos concursantes más votados?
Una canasta con muchas cosas ricas, de esas que nos dan alegría y kilos de más.
¿Quiénes compiten?
Jorge Blanco
Este es uno de nuestros PESOS PESADOS. Profesor de nuestro Curso de Anatomía Avanzada y Morfología Animal, traído desde Mendoza para que participe de esta competencia.
Desde temprana edad mostró interés por las artes plásticas y cursó sus estudios en la escuela de Bellas Artes Lola Mora, donde obtuvo el título de Maestro Nacional de Dibujo. Desde entonces se desempeña como docente e ilustrador. Desde 1997 se especializa en anatomía animal, particularmente en la paleo-reconstrucción de ambientes y de animales extintos, por lo cual trabajó al servicio de renombrados paleontólogos de Argentina, Brasil y Estados Unidos. Actualmente, y además de enseñar en el Curso de Formación Profesional de Anatomía Avanzada y Morfología Animal de Escuela Da Vinci, es colaborador de la colección Dinosauria de Sideshow, donde se destacan sus esculturas de dinosaurios.
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Martín Antón
La primera vez que Martín cursó como alumno el Curso de Comics, ganó el Premio a la Excelencia. Luego fue alumno del Curso de Anatomía Avanzada y Morfología Animal y volvió a ganar. Los últimos dos años de la competencia de Lucha de Titanes, se llevó el premio a casa arrasando con los votos. Empezamos a creer que nadie podrá quitarle jamás el cinturón de oro. ¿Será así?
Discípulo de Oswald e ilustrador de historietas con muchos años de estudios y práctica, fue profesor de Ilustración en la Carrera de Videojuegos y en el Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística/Digital. Hoy es Coordinador general de Cursos y Coordinador de los Cursos para Chicos y Jóvenes en Escuela Da Vinci.
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Fernando Vázquez
Egresado de la carrera de Diseño en Comunicación Visual de la Universidad Nacional de La Plata, donde asiste como ayudante en Dibujo 1. También es profesor del Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística/Digital: Iniciación y de la materia Tratamiento Digital de la Imagen en la carrera de Programación de Videojuegos, ambos en Escuela Da Vinci. Además, ganó varios premios por sus trabajos, incluyendo «Mejor trabajo elegido por el Público» en Nuevas Perspectivas 2019 y el “Premio a la Excelencia en Anatomía Avanzada y Morfología Animal”. Desde 2008 trabaja de manera independiente, tanto de ilustrador como diseñador. Su último trabajo fue para el juego «Empire Patron» del estudio App Innovaciones.
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Heraldo Mussolini
Profesor del Curso de Formación de Ilustración Artística/Digital: Iniciación, Cursos para Chicos y Jóvenes en Ilustración Artística/Digital y Curso de Formación Profesional en Anatomía Avanzada y Morfología Animal.
Profesor de Artes Visuales (Escuela Superior de Bellas Artes “Libero Pierini”). Ilustrador freelance tradicional y digital. Especialista en diseño de personajes y criaturas.
Ha publicado trabajos en medios como juegos de rol, jornadas de paleontología, publicaciones científicas botánicas, libros y exposiciones en galerías de arte.
En 2016 fue finalista en la 4ª edición del concurso internacional Illustraciencia. En 2019 ganó el premio Categoría Profesional en las 33as Jornadas Argentinas de Paleontología de Vertebrados (Córdoba).
Su labor más reciente fue como ilustrador de Against the Dark Master, juego de rol de mesa.
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Paula Panizzi
Egresada de la carrera de Diseño Gráfico de la UBA, se desempeñó como freelancer en ilustración digital, diseño de UI/UX, diseño de personajes, assets para videojuegos, arte narrativo y concept art. En 2018 obtuvo el Premio a la Excelencia como alumna del Curso de Formación Profesional de Arte para Videojuegos. Actualmente, trabaja como profesora de Tratamiento Digital de la Imagen en la carrera de Diseño y Programación de Videojuegos de Escuela Da Vinci, coordina y enseña en los Cursos de Formación Profesional en Arte 2D para Videojuegos y Realización Integral de Videojuegos 2D y es profesora en los Cursos para Chicos y Adolescentes de Ilustración.
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Leandro Villalba
Coordinador y Profesor del Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística Digital: Iniciación, coordinador del Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística/Digital: Anatomía Avanzada y Morfología Animal y profesor del Curso de Iniciación a la Ilustración Artística/Digital para jóvenes de 13 a 17
Docente y dibujante profesional. Desde el inicio se interesó, sobre todo, por la anatomía humana y animal, así como por el mundo fantástico y medieval. En 2011 realizó cursos de modelo vivo y dibujo avanzado en la Universidad Nacional de las Artes, y en 2017 comenzó su formación en el campo digital. Realizó el Curso de Formación Profesional de Anatomía Avanzada y Morfología Animal en Escuela Da Vinci.Por sus trabajos finales, recibió el Premio a la Excelencia y una beca que lo llevó a seguir sus estudios en el Curso de Escultura Digital con ZBrush. Fue premiado y reconocido en diversos concursos. Actualmente se desempeña como ilustrador freelance en proyectos profesionales de ilustración digital.
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Nuria Muñoz
Profesora del Curso de Formación Profesional Ilustración Artística Digital: Iniciación.
Ilustradora española y egresada de Bellas Artes e Ilustración (Escuela de Arte San Telmo, Málaga).
Se especializa en arte digital y trabaja como freelance, centrándose en la creación de ilustraciones para libros de rol y videojuegos.
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Darío Mekler
Profesor del Curso de Formación de Ilustración Artística/Digital: Iniciación.
Licenciado en Diseño Gráfico (UB) y Licenciado en Artes Visuales (UNA). Estudió Historieta e Ilustración en la EAH; luego, cursó con Juan Bobillo y Marcelo Sosa. También cursó una clínica de imagen con Pablo Siquier (2014) y pintura académica con Martin Llamedo (2014). Actualmente se desempeña como ilustrador y diseñador freelance.
Ha participado en muestras de ilustración y artes visuales en Argentina, Francia, Portugal, Chile y Colombia. Además, trabajó con editoriales locales y extranjeras, tales como AZ editora, Puerto de Palos / MacMillan, Caras & Caretas, Anexia, Santillana, Deuteronomy Press (EEUU) y Leading Edge (EEUU).
Realizó dirección de arte de spots publicitarios y videos musicales, B-Play, FEDEX, Jean Pierre Louveton (Francia), Hasse Froberg (Suecia), Sant Pol (España); y arte conceptual para shows en vivo, Dragone Show Creation (Bélgica). Regularmente da seminarios y clases particulares de cuestiones relacionadas a la ilustración (composición, anatomía y técnica tradicional y digital).
Tiene cuatro libros conceptuales editados: Desinteligencia Artificial (2015), Eiségesis (2019), El Comportamiento Animal (2022, junto a Leonardo Kuntscher) y Cosmologías Terrenales (2022)
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Diego Moscato
Creador, coordinador y profesor del Curso de Formación Profesional de Ilustración de Autor, profesor del Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística Digital: Iniciación y en los Cursos para Chicos y Adolescentes en Ilustración Artística/Digital.
Ilustrador y director de fotografía. Colaboró con editoriales como IIPE/Unesco, Eudeba, Norma, SM, Loqueleo, Pictus, Estrada, Letra Impresa y Eudem, entre otras, y en proyectos junto al Ministerio de Cultura y Educación de la Nación.
Realizó los dibujos del ciclo “Nacidos por escrito” (Canal Encuentro), y es director de fotografía y editor del proyecto “Pequeños Artes Gigantes”, conducido por Alexiev Gandman (Art Attack). Además, tiene a su cargo el taller “Del lápiz a la pantalla: lectura y construcción de imagen» (Municipalidad de Vicente López).
Es docente universitario en UADE; y en Escuela Da Vinci, enseña las materias Diseño Audiovisual, Fotografìa, Iluminaciòn, Diseño Cinético, Diseño y Animación 2D y Dibujo y Stop Motion en la carrera de Cine de Animación y Posproducción.
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Rodrigo Luján
Profesor del Curso de Realización de Historietas para Jóvenes de 13 a 17 años.
Artista e Ilustrador profesional. Trabajó para diversas editoriales de Estados Unidos, Francia, España, Eslovenia, Croacia, Puerto Rico, y China.
Actualmente está trabajando en una novela gráfica como autor integral, la cual fue seleccionada por La Maison des Auteurs, una residencia en Angouleme, Francia, donde autores de cómics y animadores desarrollan proyectos personales.
Entre sus trabajos publicados se encuentra Vulgar Display of Power (Z2 Comics, USA – 2023), Les Saigneurs du Rail (Tres tomos – Mémoire et BD, Francia – 2020-2022), Revista Heavy Metal #290 (USA – 2018), Byron P.D. (publicada en Argentina, Eslovenia, Alemania, Holanda y Croacia – 2017), y las adaptaciones en novela gráfica de La Metamorfosis de Franz Kafka y Crimen y Castigo de Fiódor Dostoyevski (Clarín, Argentina – 2011).
Publicó también en las revistas Fierro y Orsai, e ilustró los libros para chicos It´s Skeleton´s Time! de Ana Galán (Scholastic, USA – 2017), El Colectivo Fantasma de Ricardo Mariño (Santillana, Argentina – 2018), Margarita y el 5 de Mayo de Eddy Roca (Scholastic, USA – 2019), The Library Secret de Ana Galán (Scholastic – 2007) y El Fantasma de Enric Lluch (Bromera, España – 2007).
Recibió los siguientes premios: Residencia de tres meses en La Maison des Auteurs en Angouleme, Francia (2022), Silver Dolphin en Cyber Sousa Contest con el proyecto de novela gráfica Fedra – Guión de Diego Agrimbau (China, 2020).
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Matías De Vincenzo
Coordinador y Profesor del Curso de Formación Profesional de Realización Integral de Comics.
Realizó el Profesorado Superior en Artes Visuales en la Escuela Rogelio Yrurtia. También estudió historieta con Mariano Navarro, e Ilustración con Luis Scafati.
Luego de varios años haciendo fanzines e historias cortas para distintas publicaciones (Cripy, HOY, Hamartia, Quiebre y Bang, entre otras), como autor integral realizó los libros “Dominoes” (2016, Atmósfera; 2018, Faro Negro), “IMPARES” (2018, Faro Negro) y “Retrato de un trompetista” (2023, autoedición).
Junto a Rodrigo Canessa publicó las obras “Hank Folder” (2019, autoedición; 2021, Green Moon), “Entrepisos” (2019, Faro Negro) y “Efecto Malena” (2021, Deriva); y con el guionista Pablo Stanisci realizó “MAKABROS” (Libera la Bestia, 2020; Tengu Ediciones, 2023).
Sus ilustraciones e historias cortas se publicaron en diversas antologías de Colombia (Larva), EE.UU. (Tango Reporter, Panico Press), España (Tebeox, Hirukoa, Tengu), Inglaterra (ASAP Imagination) e Italia (Green Moon).
Actualmente trabaja de manera independiente para el mercado norteamericano junto a los guionistas Dan Tappan (“A Lungful of Brine”, “Overpowered”), Anthony Pitsilos (“The Ball of Sharp”) y Nelson Vicens (“A small town in the desert”), entre otros, además de hacer comisiones y trabajos de ilustración por encargo.
Tiene una admiración desmedida por Dragon Ball y Charly García.
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Dolores Alcatena
Profesora del Curso de Formación Profesional de Realización Integral de Comics y Curso de Iniciación a la Ilustración Artística/Digital para Chicos de 9 a 12 años e Iniciación a la Ilustración Artística/Digital para Jóvenes de 13 a 17 años.
Autora integral y docente de historieta e ilustración. Estudiante de la Licenciatura en Artes Visuales en la UNA.
En 2019 autoeditó «Lovecraft y Negrito» bajo el sello Jano comics (que cuenta con una reedición por Historieteca), seguido por «Las hijas de Sedna» (2020), «Quetzalli» (2020), «Manos Horribles» (2021, con reedición por Historieteca), «El fuego que purifica» (2022, ganador del premio Cinder a autoedición y del Carlos Trillo en la terna de Obra Integral en 2023) y, finalmente, «Las Locas» (2023).
En 2023 también publicó la historia corta «La Señora del 5°C» (Editorial Deriva).
La autora también ha participado de varios proyectos de antología como «Fierro», «¡HOY!», «Guiso», «Primavera Revólver» y «Las Fieras», entre otros.
Afirma que no hay nada más lindo que contar historias con dibujos y globos de diálogo.
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