Masterclass de Escenarios 3D y Desarrollo de Videojuegos con Unreal

Cómo Crear el Arte y la Programación de un Videojuego 3D

Guido Tondo, Instructor Partner de Unreal y coordinador del Curso de Formación Profesional de Escenarios 3D para Videojuegos y Animación, se une a Christian Casalnovo, coordinador del Curso de Formación Profesional de Unreal: Desarrollo y Programación de Videojuegos 3D, y Pablo Di Taranto, profe en este último curso, para desarrollar el escenario y la programación de un juego usando Unreal, el motor de desarrollo de videojuegos de mayor demanda en el mercado.