Muestra de Alumnos. Cursos de Formación Profesional.

REALIZACIÓN INTEGRAL DE VIDEOJUEGOS

REALIZACIÓN INTEGRAL DE VIDEOJUEGOS

Coordinador: Paula Panizzi
Profesores: David Marchand, Galo Fernandez, Darío Colo, Nazareno Cruz, Nuria Muñoz, Pablo Torre

PROCESO DE TRABAJO

En este curso, los alumnos aprenden las herramientas para desarrollar un videojuego 2D, pasando por las tres áreas involucradas en su concepción: Game Design, Arte y Prototipado Digital.

GAME DESIGN

En este módulo los alumnos aprenden técnicas de juego, explorando diversos géneros y formatos. Además deben definir todos los aspectos del videojuego, desde mecánicas, personajes, historia, mundo del videojuego, etc.

ARTE

En este bloque, aprenden a realizar el arte original de su videojuego con Photoshop.

PROTOTIPADO

Aquí los alumnos aprenden a desarrollar videojuegos 2D con Construct 2, una herramienta gratuita de descarga online con una interfaz muy amigable para el no programador.

En esta imagen podemos ver el panel de Behaviors. Aquí  se seleccionan y configuran los comportamientos de los personajes.

Es muy intuitivo y fácil de usar. Solo con algunos clicks, se puede configurar las acciones de los personajes y el entorno.

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Paulina Rodríguez - JUGAR ACÁ
10.45%
Carolina Fantuzzi - JUGAR ACÁ
0.00%
Fernando Ariel Pasco - JUGAR ACÁ
61.19%
Tomás Riafrecha - JUGAR ACÁ
10.45%
Gonzalo Arredondo - JUGAR ACÁ
1.49%
Máximo Facundo Arrinda - JUGAR ACÁ
8.96%
Barreiro - JUGAR ACÁ
0.00%
Fermín Bourse - JUGAR ACÁ
0.00%
Sabrina Cuello - JUGAR ACÁ
1.49%
Guido Barberini Menéndez - JUGAR ACÁ
0.00%
Nicolás Molina - JUGAR ACÁ
0.00%
Santiago Passalia - JUGAR ACÁ
0.00%
Mateo Piattelli - JUGAR ACÁ
0.00%
Lucio Stéfano Piccioni - JUGAR ACÁ
0.00%
Juan Álvaro Russo - JUGAR ACÁ
5.97%
Savino Triana - JUGAR ACÁ
0.00%
Felipe Veleche - JUGAR ACÁ
0.00%