Muestra de Alumnos. Cursos de Formación Profesional.

REALIZACIÓN INTEGRAL DE VIDEOJUEGOS

REALIZACIÓN INTEGRAL DE VIDEOJUEGOS

Coordinador:Paula Panizzi
Profesores: David Marchand, Galo Fernandez, Darío Colo, Nazareno Cruz, Nuria Muñoz, Pablo Torre

PROCESO DE TRABAJO

En este curso, los alumnos aprenden las herramientas para desarrollar un videojuego 2D, pasando por las tres áreas involucradas en su concepción: Game Design, Arte y Prototipado Digital.

GAME DESIGN

En este módulo los alumnos aprenden técnicas de juego, explorando diversos géneros y formatos. Además deben definir todos los aspectos del videojuego, desde mecánicas, personajes, historia, mundo del videojuego, etc.

ARTE

En este bloque, aprenden a realizar el arte original de su videojuego con Photoshop.

PROTOTIPADO

Aquí los alumnos aprenden a desarrollar videojuegos 2D con Construct 2, una herramienta gratuita de descarga online con una interfaz muy amigable para el no programador.

En esta imagen podemos ver el panel de Behaviors. Aquí  se seleccionan y configuran los comportamientos de los personajes.

Es muy intuitivo y fácil de usar. Solo con algunos clicks, se puede configurar las acciones de los personajes y el entorno.

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Valeria Mendoza - JUGAR ACÁ
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Santiago Sagnella - JUGAR ACÁ
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Roberto Maldonado - JUGAR ACÁ
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Matías Rojas - JUGAR ACÁ
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Maja Paz - JUGAR ACÁ
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Iván Morat - JUGAR ACÁ
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Guillermo Bongiorno - JUGAR ACÁ
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Fernando Saul - JUGAR ACÁ
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Damián Ortiz - JUGAR ACÁ
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Aureliano Estévez - JUGAR ACÁ
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Agustín Wang - JUGAR ACÁ
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